WEB的周期制作流程
目录: WEB的周期制作流程 UML辅助网站规划和设计指南 专业信息网站制作规范 网页制作规范及流程 网站技术规范 技术概念详解 网页设计的八种陋习 如何为网上广告做标题 网站规划书浅析 网站策划书参考 网站项目管理规范手册 如何做好网站开发项目需求分析 WEB的周期制作流程 做好一个SITE首先必须充分了解SITE内容为基础,并建立在完整的工作计划基础上完成,所以如何做好的站点光凭表面的认识是不够的,必须通过更进一步对站点发展规划做更深层的调查以及客户的来源(包括客户的层次,做何总类型的站点),作为一个标准的设计师,有整体的设计思想以及创意构思的完整过程,通过长时间的看各个站点的设计风格来最后将所要做的内容和风格的设想。按照公司发展的方向和目标决定颜色和风格(尽量能突出公司形象)以概括的思路来整体完成对整个SITE的设计工作! 首先你必须翻阅大量的关于这个SITE的文档资料,可以将这些资料自己归纳总结,自己先定一小套方案(可以写在自己的每天的工作记录里)制订一套或者多套的设计思路,具体可以和程序员共同探讨得以完善整个构想,遇到部分有建设性的建议要迅速记录下,有必要一提的是关于抄袭风格的问题!以个人习惯不喜欢进行抄袭特别觉得没有自己思想和想法,但是纯粹的抄袭和结构的抄袭也存在许多大的站点。很多问题并不是说你偷懒而去抄袭因为每个人对于美的看法和想法都不同,你可以对一些无名之辈加以点触!但如果你对那些闻名的设计师的品评如果稍有些过分就要遭到指责,之所谓他是大师! 1.首先可以在个人NOTE上写些草稿画些草图供自己筛选使用。 2.可以从自己的制作经验和好的站点上吸收点对色彩以及界面的直观化概念,从而制订一个自己认为可行性的方案。 3.挑选几个在电脑里完成样品,然后输出几份让总监先审核,总监通过筛选后,将结合设计师的思路同总裁商议,决定最后制作方向并定稿。 4.然后制订完成工作日期,以及分工部署安排,并交付实施。(中间如有修改,必须提前通知设计师,否则将会延工误时) 按照制作SITE的复杂程度来具体的安排工作时间:(只包括设计规范不包含程序完成时间) 星期一: 在设计界面上的过程: 必须选择和客户产品更新换代以及相一致的风格和颜色,譬如:做商务站点就必须用些成稳的颜色,(橄榄绿,群青)在背景上可选用比较中性的颜色,在工具条的放置上可以稍微发挥点构思在按钮的形状以及内容里,然后将颜色和风格统一起来,使人看起来感觉大气而不庸俗。(必须通过长期的实践和善于观察)做娱乐性站点就要以活泼的颜色强烈的对比效果突出整个站点的气氛,尽量使用暖色调,跳跃活泼的图案也可以引起别人的兴趣。合理的搭配和内容的相辅相成是形成整个站点的必须成分。当然在设计上必须还要能让用户感觉亲切人性化的特点,这才是能抓住客户的最佳方法。工具毕竟是工具,能掌握控制工具的必须是看设计师的灵魂所在位置,不要过分依赖工具,多些抽象思维多些生活灵感的点滴才是设计要素的核心。 UML辅助网站规划和设计指南(图图暂缺)
UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种通用的可视化建模语言,用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统的文档。UML适用于各种软件开发方法、软件生命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具。UML能够描述系统的静态结构和动态行为:静态结构定义了系统中重要对象的属性和操作以及这些对象之间的相互关系;动态行为定义了对象的时间特性和对象为完成目标任务而相互进行通信的机制。UML不是一种程序设计语言,但我们可以用代码生成器将UML模型转换为多种程序设计语言代码,或使用反向生成器工具将程序源代码转换为UML模型。 本文介绍用UML为Web网站建模的一些方法。全面采用UML技术是一个复杂的过程,但UML的某些部分很容易使用,而且它能够帮助你用更少的时间构造出更好的系统。 为了示范UML在网站建设中的应用,本文将构造一个支持无线用户、提供各个地区天气报表和交通流量报表的网站。本文不准备详细介绍UML本身。但为了方便起见,附录中简要介绍了常见的UML符号和术语。要了解更多有关UML的信息,请参见文章最后的参考资源。 二、规划阶段 用户和角色。 2.1 用户 图1:参与者/角色 层次图 上图显示了几组不同的网站用户(在UML中称为Actor,即参与者)。在这里,最普通的用户类型(“Site User”)位于图的顶端,实线箭头表示generalization关系(“泛化”关系,参见本文附录说明,下同),它表示Site User又可以具体分成两类用户:Guest,Registered User。这两类用户共有的特征在“Site User”参与者中说明,而Guest和Registered User各自私有的特征则在对应的参与者中说明。通常,你可以直接为参与者加上说明文档,无需单独编写说明用户的文档,但具体与你所用的UML工具有关。在本例中,Registered User又可以细分为Wireless User和Administrator两种类型,系统对这些用户的处理方式应有所不同。 2.2 定义需求 图2:Use Case图 即使是在这样一个简单的Use Case图中,我们也能够轻松地表达出大量的信息。例如,include关系说明两个Use Case包含同样的身份验证功能;extend关系说明天气页面可能以WML或者HTML格式显示;generalization关系说明各个具体的表现过程将遵从“Render HTML Page”或者“Render WML Page”所描述的基本行为规则以达到维持统一的风格效果和统一宏观行为模式的目的。 上图也显示出无线用户能够访问网站中其他用户不能访问的某些区域。在这个Use Case图中,只有无线用户能够访问交通流量报表。这是因为我们已经得知只有在旅途中的移动用户才需要交通流量报表,而且不想再花时间把交通流量报表制作成其他标记语言形式。由此,“Get Traffic Report”Use Case不需要分成WML和HTML两种显示形式,它可以直接包含“Render WML Traffic Report”这个Use Case。 一般地,你应该为这些Use Case加上简单的说明。具体地说,你应该描述每一个Use Case里将要发生什么,谁可以使用它,它如何启动、如何停止,以及某些时候可能发生的特殊事件(称为variation,即变化)。 2.3 用户界面组织 当Use Case逐渐清晰时,我们就可以开始勾画出网站的大致结构。有些人会强调说页面和文件应该用相应的构件图(Component Diagram)建模,其实类图(Class Diagram)工具也很方便。请参见下图: 图3:用户界面及其布局 在上图中,各种网站服务被捆绑到了不同的网站区域: / - 网站的根 该图还显示了在页面之间传递的参数。regionId是一个很重要的参数,它代表着用户感兴趣的地区(可能是一个国家、城市或者省份)。regionId在页面之间传递地区信息,使得用户能够从指定地区的天气报表跳转到交通流量信息。至于网站的common区域,你可以看到指针指向的是整个包(package)而不是区域中的单个文件,这是一种减少混乱的简化方法,因为所有其它的包都要用到大部分(如果不是全部的话)/common/区域中的文件。 用户界面布局图能够帮助你避免网站混乱,它对于规划网站是很有用的。而且,一旦确定了一种有效的网站结构组织方式,它还可以作为一个固定的模式在多个网站上应用。 2.4 工具选择 图4:网站体系结构图 讨论软件的整个生命周期已经超出了本文的范围,但应该指出的是,建立应用原型和界面模型应该在这个时候就开始。务必记下有关网站结构和页面布局的一些想法,因为最终你会想要为布局(菜单,导航条,页面整体布局等)编写一些公用的代码。另外,如果你正在转到新的工具和技术,建立原型的工作能够让你确保设计的可行性,确信已经就新工具的使用对开发组成员进行了足够的培训。 三、设计阶段 3.1 为未来而设计 图5:类图 说明如下: Renderer类是一个抽象类(用斜体字显示)。这意味着Renderer类不能直接使用,程序只能创建其子类的实例(即new Region())。为了满足把页面内容显示到不同类型浏览器的需要,所有用来生成内容的页面都必须从Renderer类派生。 WeatherReport类创建并拥有Region对象,这通过代表聚合关系(Aggregate Relationship)的黑色菱形显示出来,它表示一个对象拥有并创建其他对象。 方法名字前面的加号(“+”)表示该方法是公用方法,可以被其他对象或者函数调用;减号(“-”)表示方法或者变量是私有的,只能由同一对象内部的成员函数访问。?*** HP中方法和变量是公用的,但我们应该总是把变量看成私有,避免从对象外部直接访问变量。 HTMLWeatherReport类依赖于HTMLUtils类。依赖关系(dependency)表示一个类要创建另一个类的实例或者调用另一个类的方法。 类图中的每一个类应该注明:所有的方法(以及所有的变量,如有的话),方法的访问属性(public,private或者protected),方法的返回值类型,方法的参数,变量的类型。函数写在前面,如果类有变量的话,则一般随后在一个分开的方框中列出。 即使你所构造的不是一个面向对象的系统,你仍就可以用类图建立系统的模型。类能够方便地描述出各种包含关系和你所编写的函数文件。虽然此时类图不再显示继承、构成/聚合等面向对象系统特有的关系,但它可以用依赖关系描述出文件之间的调用关系。 3.2 运行时的系统模型 协作图和序列图分别举例如下。 图6:协作图 上面的协作图显示了从Web网站获取天气报表的一般过程。注意该图忽略了一些不重要的方法,因为我们只对处理过程中的关键步骤感兴趣。你可以根据编号“1”到“1.3.3.4”找出各个函数的执行次序。一些人喜欢以“1,2,3,……”形式对执行步骤编号,但一般而言,用“1,1.1,1.2,2,2.1,……”的形式显示出调用栈的深度是一种更好的选择,这种编号方式能够更清楚地显示出程序的控制转换过程。例如,上图显示出report()方法调用了WMLUtil以及Region对象中的许多方法:在通过一系列的查询和内容生成函数为指定地区生成报表之前,我们调用了WMLUtil中的buildHeader(...)函数;最后我们调用的是WMLUtil模块的buildFooter(...),然后返回report()方法,最后返回getPage()。你可以为协作图加上更多的细节说明,比如返回值、约束、条件等。 图7:序列图 就图形所传达的信息而言,次序图和协作图非常相似。事实上,许多UML建模工具能够从协作图生成次序图,或者相反。次序图与协作图的主要不同之处在于:在次序图上,事件的发生次序一目了然,非常直观。另外,次序图中还可以加入生存周期和时间方面的详细信息,比如延迟、线程并发、对象的构造和删除等。 在决定选用次序图还是协作图的时候,考虑以下几点有助于你作出最合适的选择: 如果要显示代码中与时间或线程密切相关的问题,选择次序图。 3.3 应用部署的规划 图8:构件图 3.4 设计原则 “提高类的内聚力,减少不同类之间的联系”这一点在谈到好的面向对象设计原则时经常被反复引用。一个内聚的类包含那些在目标和作用域上都紧密相关的行为和信息。它意味着你不应该把构造UI的代码和实现数学算法的代码混合到一起,你应该尽力把所有与用户紧密相关的信息封装到UserAccount类。内聚式设计是一个重要的设计原则,原因有很多:它有助于减少类之间的依赖关系,使得设计更直观、更容易理解,方便了向其他开发者介绍整个设计,减少了开发者同一时刻需要操作的类的数量,等等。例如,如果你要改变网站的用户身份验证机制,只修改单个文件中的一个类无疑要比修改多个文件、多个类更加方便。 “减少不同类之间的联系”意味着使类或者文件之间的交互减到最少。它不仅使得整个设计容易理解,而且也方便了代码的维护。请考虑下面这个例子: 图9:设计实例A 除非深入了解了上述各个类的用途,要估计这些类的内聚程度是不可能的。然而,从这些类之间的关系可以看出,这个设计方案已经成功地减少了不同类之间的联系。类之间的交互被减到了最少,从而使得系统的行为很容易理解。更重要的是,修改任意一个类时受影响的类数量都减到了最少(例如,修改D类只直接影响B类)。另外,要访问D类中的功能,我们无需知道任何有关E、F或G类的情况。作为比较,请考虑下图: 图10 设计实例B 显然,在这个设计实例中,类之间的联系是相当紧密的。一旦对D1类作了修改,为了检查这种修改对其他类的影响,我们必须对其他类进行广泛的测试。 只有在实践中不断锻炼才能避免出现过于复杂的设计,但注意以下几点有助于达到这一目标: 提高类的内聚力。不要把密切相关的功能分散到多个文件和类之中。 四、UML工具 Microsoft Visio:Visio Professional 2000现在开始提供内建的UML支持。如果考虑Visio绘图工具的其他各种用途,这是一个相当有价值的工具。如果你使用2000以前的版本,你可以在这里找到Visio Stencil and Template for UML。 五、附录:常用UML符号和参考资源 符号 说明
* 在此站点的每一个页面都出现 * 内容包括:主页,网站介绍,站点视图,联系方式,反馈,搜索工具,常见问题解答,实际内容栏目(包括相关站点链接、新闻页) * 栏目如果采用图标,下面应附有文字说明,以避免图像表达不清。 * 无任何链接内容的不做成按钮的形式 * 纯文本like用常用颜色。避免在链接处使用特殊的颜色。应该使用标准、醒目的颜色。 * 屏幕上显示的页面所对应的按钮应该相应变成灰色、突出显示或以其它 * 每个页面都应包括: 版权及网站管理员的E-mail地址 ** 每个页面都应包括代表"返回"或"前进"的箭头。 二. 内容要求 1.网站介绍 * 背景介绍 2. SITE MAP(站点结构图) * 结构图(提供连接) 3. CONTACT PAGE(联系方式页) * 网站管理员的E-mail地址(根据需要加入其它职能负责的E-mail) * 通信地址,联系人,传真、电话号码等。 4. FEEDBACK FORMS(反馈表)Reasons : *姓名: (根据实际就以上各项作调整,力求简洁有效) 5. 实际内容,及栏目设置要求 * 在每页中都要包含相关的,引人入胜的内容。特别是当你要销售一种产 * 网页上的语言尽量通俗易懂。 * 用符号突出特别重要的内容,不要过多,保持页面的简洁。 * 不要把你的站点建成单纯的网上公司介绍,适当发布行业信息。 6. FAQs(常见问题解答) * 将所有问题列于页面的上部,并将每个问题与答案链接在一起。 * 对专业用语及技术术语进行解释。 * 回答共性问题节省网管和访问者的时间和精力。 7. SEARCHING MECHANISMS(搜索工具) * 在搜索框中键入关键词语或词组,在点击查寻按钮后,本站 * 有效查寻的说明。 8. 新闻 * 在最新更新的信息边加注一个亮丽的小图标--"新!"。 * 为最新消息创建单独页面,并在一段时间后将新闻放置于适当的目录下。 * 在主页或每个页面下加注一行文字,表明本站点或每个单独的页面最近 9. RELEVANT LINKS(相关站点链接) * 提供其它网站链接,以提供更多相关信息。 * 每个链接做简要说明,并对它被链接的原因进行阐述。 * 每周对各链接站点作定期的访问,删除那些死站点。 ** 为你的站点创建纯文本的版本。 三. VI标准化要求 * logo 及中英文标准字体 (包括应用范例) * 网站标准色(包含扩展范例) * 链接图标(尺寸pixels: 88x31468x60 )各两个(包括应用范例) 四. 网页制作技术要求 * 主要页面要写 <title>(主页要写上企业中英文名称) * 主要页面<meta>字段便于搜索引擎查找。 * <img>的长宽值和alt属性,使不能看图的用户也可以读懂页面。 * 以最流行的浏览器的最普及版本为标准,同时照顾低版本浏览器。 * 尽量使用广泛支持的技术。页面适应不同的屏幕分辨率。 * 不使用过小的字体 网页制作规范及流程
--html的目录结构 --HTML源代码 --表格的应用 --文字 --图片 --链接 --效果与速度 --浏览器兼容性 --其它 网站技术规范
编写"网站技术在线"网站技术规范的目的是为自己提供网站建设和维护的技术规范,改善"网站技术在线"网站的总体质量和更新效率。不仅为此,我想为各位网友展示网站建设的标准化(当然我也只是提供一个参考)。个人网站有自己的风格与爱好,也正是个性的存在体现出网站的魅力,但如果过分的自由发挥,想到什么做什么,将给整个网站日后的管理和维护带来混乱,这就好象当年面向过程编程思想出现前,程序设计陷入了紊乱的泥潭,无数优秀程序员在其中苦苦挣扎,还是被其淹没一样,网站的管理和维护将陷入无休止的修补中。 为了便于网站的维护,以下是网站的总体组织结构的规范: 一个组织结构良好的网站既是一个便于管理的网站。网站的预先规划一定要做好,文件、目录的命名既要符合www服务器的规定,又要清晰有逻辑性。如有的网站后缀要求为“.html”,而非“.htm”。 2、目录结构 .原则上,相近的内容放在同一目录下,目录名总以小写的英文字符串命名且不含空格和特殊字符(下划线和破折号除外),最好不要超过8个字符。 下面对zh_cn目录结构做详细分解: column_name 本网站某频道的相关内容置于此目录下(其下可以填加如images的图片子目录) 右边为网站目录结构的图示: .对目录级资源的引用在url的尾部要有下划线,以避免服务器的重定向,从而节省时间。如: 3.文件、目录命名规则: .所有的文件、目录的命名总以小写的英文字符串命名且不含空格和特殊字符(下划线和破折号除外),最好不要超过8个字符。 4、url链接 .概念定义: 带域名的绝对路径链接,如: 5、信息的反馈 由于个人网站一般不支持asp、php或cg缓i,既是表单提交只好采用邮件地址链接的形式,如:action="mailto:wtonline@chinese.com" 三、页面设计规范 整个页面的设计可分为7部分:网站标识(logo),频道标题,日期,导航,广告,内容区,版权信息。 1、标识(logo) 标识是品牌的象征,突出网站鲜明的个性、整体的构思,标识统一置于左上角,文件名为"imageslogo.jpg",各频道可以有自己的logo标识,要突出频道的特色。 2、频道标题(title) 采用图片形式,其链接采用热点地图链接,在dreamweaver中可以非常方便的设置热点链接. 3、日期 日期部分采用javascript脚本编程显示; 4、导航 .导航要简单、清晰、开放、逻辑性强,不要用超过3层的链接,又不是做商业网站追求PV,节省用户宝贵的时间。 5、广告 由于本网站是个人网站,所以必须有提供空间的网站的广告,如163、263的logo,尽量把它放置于一单独的弹出式窗口中,如下形式调用:window.open(para参数表) 6、内容区(content) .正文内容全部定义为9pt大小(不能为默认),标题为加粗的10pt,其字体为默认字体(让用户自己决定)。 7、版权信息 纯粹是为了避免下面的内容太空,加上它,不仅充实了内容,而且使网站看上去比较规范。 8、其它注意事项 .设计工具用Dreamweaver3.0、Flash、Photoshop等。 四、Html编码规范 .建议采?*** TML4.0规范。 1、meta标记 meta提供一些搜索引擎可以利用的信息,搜索引擎主要使用两个属性Description和Keywords,如: 2、专用标记的使用规定 为了保证页面对浏览器的兼容性,不要使用某种浏览器专用的标识,如:marquee,layer,nobr等等。 3、Frame 不建议使用Frame帧结构,因为Frame不便于维护且容易迷惑用户,只有在使用比如聊天室之类的特殊页面时才采用。 4、表格 .再次强调不要使用太多的嵌套表格和复杂的表格。 5、图片 .所有的图片都要定义高度和宽度,并加替代文本即要定义Alt="替代文本",同时替代文本要与主题一致。 五、高级Web技术使用规范 在使用一些先进的Web技术时,原则是:保证下载速度,浏览器兼容性,照顾多数的用户。 .不限制javascript或Vbscript的使用,但是不同浏览器对其支持不同,注意其兼容性,并做测试。 六、质量保证 网站设计好后,在没改版前,所有的变动仅限于主页的正文栏目和相应的内容细节文档,内容细节文档是在模版可编辑区上变动。模版一旦设计好后,所有的工作都应在模版上进行。 .谨慎对首页、频道和内容细节模版的改动。 1、频道发布的流程 .在Wps2000上对原始文档进行生成、编辑,得到beta 1,拷贝到剪贴版中。 2、重点测试项目 .下载时间测试,采用33.6kb/s的modem,主要对首页测试,建议下载时间<=20秒。 3、网站更新 .日常网站的更新只能用Dreamweaver的模版功能,保证生成页面的规范性和代码的简洁。(目前我在准备用php编一个内容编辑器,类似商业网站的新闻编辑器,有兴趣或有相关资料的朋友请与我联系,谢谢!)
RUP=Rational Unified Process: 电子商务一词的定义是: 电子商务技术 软件构架 Web 应用程序 Web 应用程序的基本构架: 建模 构件
一、不要为图像加入太长的交互文本 使用“ALT=”为图像加入交互文本是一个好习惯,因为并不是所 有的人都打开图像载入开关的,这时候这些交互文本给了用户一个有 用的提示,特别是一些连接。但有部分网页制作者为图像加入了很长 的交互文本,当用户载入图像时,这并不影响结果;但如果用户不载 入图像,浏览器就会将所有的文本都显示出来,以致超出了它本来的 宽度、或高度,对网页原来的排版影响很大。 例如广州市某免费个人主页提供商的网页,我开始在关闭图像载 入的情况下访问,结果该网页乱七八糟,而且需要使用滚动条才能全 部浏览,每个文字连接都被前面的图像逼得排成两行,很不顺眼!后来我打开图像载入再去访问该站时,发现网页原来很整齐。那些用文 件名和长度作为交互文本的图像只是一些长度、宽度都很小的装饰图 案,但因为交互文本太长了,所以才造成了混乱! 二、不要将连接全部摆在图像中 以往的网页中的连接都是文字,而且用下划线以资识别。但不久人们就讨厌了这些文字连接,于是都采用了图像连接。后来,更加嫌一个图像一个连接太麻烦了,于是将所有的连接到摆进了一个图像中去。但与上忌情况一样,不是所有的人都打开图像载入,如果你把所有的连接到摆在图像中去,而没有任何同样功能的文字连接的话,用户也许会很不知所措。 某网上男孩子的网页,可能是考虑到这个情况,于是把包含在图 像中的连接作为交互文本列了出来———呀!足有1000多像素的宽度 。结果我没有用鼠标去“探索”———其实可以用TAB键去寻找这些 连接———而是退了出来。与其怕部分用户望而止步写了那么多的交 互文本,为什么就不可以增加一些同样目的的文字连接呢? 三、不要使用自动滚动 曾经到过一个内容“丰富”的网页,它几乎使用了所有曾经在 《中国计算机报》中出现过的网页制作技巧:现在的时间、访问了的 时间、等等。不过有一个不是使用得很好的,就是窗口的自动滚动。 我只是想发个邮件给网页的主人,但我却无法使滚动条停下来让我点 击连接,于是我花了很久才“命中”窗口中的E-mail连接———真 后悔军训的时候没有练好射击!也许自动滚动可以炫耀一下本事,但 就没有什么实际价值了。用户有鼠标,可以自己移动滚动条,网页制 作者们可以少操心。 四、不要用延时效果的javascript 现在的网页制作者为了使网页更加具有影响力,都疯狂地加入javascript 。以现在的猫奔跑的速度而言,这些脚本也算不了什么,用户不会介 意。但是,如果这些脚本可能导致延时的话,用户的态度就不同了。 因为这些延时不会因为猫的快慢而改变,任何用户都必须望着屏幕上 的“杂耍”完了才可以继续。头一两次还会觉得:WELL,棒极了!但 后来,……某个国人网页的首页在载入时窗口的底色———窗口里面 没有任何内容———由白色逐渐变成黑色,整个过程耗费了几秒,嘿! 别小看这几秒,我能检查了全部的邮箱了! 五、不要依赖浏览器 唉!其实留意《中国计算机报》的话,应该看过这类的警告。但 事实上,太多的网站首页中加入了“请在123*456分辨率下使用789 浏览器浏览本网站”的文字。我是安装了IE、NC、和Opera,因为我 要制作网页,需要它们来检验网页的在这些浏览器下的可读性。但一 般用户不会安装那么多的浏览器,更加不会牢记着哪个网站需要用哪 个浏览器浏览 网页设计是一门艺术,一门大众(流行)艺术!就好比音乐,只 使用一种乐器、没有歌声,当然也会有人喜欢,但是流行音乐更多的 是采用各种乐器,加上歌手的歌声,这样才会被更加多的普罗大众所 接受,对吗? 六、不要滥用留言簿 有鉴于此,我奉劝所有使用留言簿的网友,慎之又慎啊! 七、不要忘记版权 现在,网上的侵犯知识产权问题非常猖獗,某N字头免费个人网 页提供商上的网页尤其严重———甚至有盗版光盘贩卖呢!为此一些 新的免费个人网页提供商就要求用户在申请时提交详细的、真实的个资料,以防备不可预计的事情发生。 不少的网友都很轻视知识产权,觉得自己是个人,大公司不会计 较的。但,《中华人民共和国计算机信息网络国际联网安全保护管理 办法》中第四条规定“任何单位和个人不得利用国际联网危害国家安 全、泄露国家秘密,不得侵犯国家的、社会的、集体的利益和公民的 合法权益,不得从事违法犯罪活动。”所以,如果你的网页需要引用 别人的东西的话,要么你就和他联系一下,征求意见;要么就在明显 的位置注明其版权归属。这并非多余,这是你的网页“长寿”的秘方! 当然,如果是你自己制作的图像或自己撰写的文章,你绝对有权 声明版权归你自己所有! 八、不要懒于更新 某个N字头的个人网页聚居地上有很多的网页都是很久前建立而至今没有更新过的,姑且不说这是浪费公用资源的行为,访问过这些 网页的人看见网页主人如此懒惰,你说他还会再去访问吗?谁能确定 下次访问不会又是这般模样呢?因特网上的资源如此浩瀚,谁会去访问一个“从”不更新的网页呢? 我诚意地奉劝那些“霸占”了公用的个人网页存放地方的人,如 果你们真的那么忙,为何不让出空间,给新的网友更多发展的机会呢?
中小企业的规模不大,可用于广告、宣传的资金有限,所以在传统媒体上,很难和资金实力雄厚的“大哥大”一较高低,顶多做些个不起眼的小幅广告或分类广告,营销效果不易出来。有了互联网,中小企业多了个廉价的营销利器。随着互联网技术的普及,它覆盖的受众面越来越全面,熟练掌握网上营销技巧的中小企业,就会更加如鱼得水。 这是后话,先说眼前的。很多中小企业、有创新精神的网上企业家,来函说自己的努力委实不小,为什么结果并不怎么理想呢?我请来函者把所说的广告、宣传文案发过来我看一看,结果发现,且不说其他的方面是否有问题,光是广告标题,就都有些共同的毛病:四平八稳,平平淡淡,毫无吸引力! “做标题”是专业编辑的一项基本功,内容是否吸引人,与标题做得好不好有很大关系。对编辑来说,做标题是一种功夫,也是一种乐趣。文章都编好了,接下来的工序是做标题,有时候灵感来了,或者苦思冥想之后,终于憋出个精彩标题,那感觉,真是爽!提起这个话头,要说的是标题是 “做”出来,是要付出辛勤汗水的,是画龙点睛之“睛”。 对于商业广告来说,标题是广告的生命线,对于广告的投放效果,更有着举足轻重的影响。说广告好不好,全看标题的功夫也不为过,因为很多企业、产品形象广告,没多少文字,全看标题的表现力。所以,做广告标题,是广告文案专家的看家本领。“人头马一开,好事自然来”十个字,脍炙人口,是一则十分经典的广告文案。作者是谁?业界轶闻说,是香港的黄沾,据说就这十个字,值十几万。十里洋场的旧上海,也出现过不少经典的广告文案作品,“饭后一支烟,赛过活神仙”就是一则流传很广的广告语。 作为新型的网上企业家,你应该了解标题之于广告的重要性。实际上,网上的商业环境,给网上广告标题提出了更大的挑战,因为网友可选择的信息很多,而且目前的技术水平,还没有达到声音、图像文件与文本文件水乳交融、任意收取的程度,你需要在广告标题上下更多的功夫,才能拽注人家的注意力。 这并不是说,需要你有专业人士那样的文案、创意水准。描述性广告文案,应该是网上广告的基本组成或落脚点。做好基本文案,打好基础,是最要紧的。在这个基础之上,再来考虑广告标题的事情。 先说说名号。 要做好网上的广告标题,最基本的技巧,是抓准并表现出你的产品(服务)给广告受众最大的益处,或者说,你先得把握准,你的产品(服务)最大的诱人之处是什么?你的“卖点”是什么?这个分析清楚了,你的标题就八九不离十了。 你必须把你产品(服务)中最诱人的方面在标题中呈献出来。价格低?产品好?还是服务周到?你的引人之处究竟在哪儿?想清楚,判断准,然后想法做到标题里。这样,你才能从一开始就紧紧抓注人家的注意力。 有个读者给我的文案很长,方面方面说得颇细致,一切四平八稳,没有什么特别可圈可点的地方。看着看着,我发现其中藏着这样的简短信息,说顾客有抽奖机会,奖品包括电视、电脑、游戏机。于是,我立即把他原来的标题改为“免费电视、电脑、游戏机要不要?”因为这是整篇广告文案中最吸引人的细节!后来这位读者来函说,换了标题后,效果十分明显。 再给你举个例子。我所在的 ChinaByte有个频道举办征文活动,要求的“征文”可以是一句话、一段话、一篇文章,最高奖品是一部价值近 7000元的移动电话。原来的标题很平淡,说的是欢迎参加什么什么征文。后来我把它改了一下,大意是“说句话,赢手机”,推出后反应踊跃。后来,这个标题因故进行了调整,再回到平平淡淡的状态,反应立即冷下来。 所以,网上广告标题的秘诀就是,把你最好的、最吸引人的东西亮出来! 很简单,是吧?OK,有一点补充很重要:这里讨论的广告标题,其规律其实完全适用于网页上的标题,请你举一反三,细细揣摩,争取一通百通。
一个网站的成功与否与建站前的网站规划有着极为重要的关系。在建立网站前应明确建设网站的目的,确定网站的功能,确定网站规模、投入费用,进行必要的市场分析等。只有详细的规划,才能避免在网站建设中出现的很多问题,使网站建设能顺利进行。 一、建设网站前的市场分析 1、相关行业的市场是怎样的,市场有什么样的特点,是否能够在互联网上开展公司业务。 2、市场主要竞争者分析,竞争对手上网情况及其网站规划、功能作用。 3、公司自身条件分析、公司概况、市场优势,可以利用网站提升哪些竞争力,建设网站的能力(费用、技术、人力等)。 二、建设网站目的及功能定位 1、为什么要建立网站,是为了宣传产品,进行电子商务,还是建立行业性网站?是企业的需要还是市场开拓的延伸? 2、整合公司资源,确定网站功能。根据公司的需要和计划,确定网站的功能:产品宣传型、网上营销型、客户服务型、电子商务型等。 3、根据网站功能,确定网站应达到的目的作用。 4、企业内部网(Intranet)的建设情况和网站的可扩展性。 三、网站技术解决方案 根据网站的功能确定网站技术解决方案。 1、采用自建服务器,还是租用虚拟主机。 2、选择操作系统,用unix,Linux还是Window2000/NT。分析投入成本、功能、开发、稳定性和安全性等。 3、采用系统性的解决方案(如IBM,HP)等公司提供的企业上网方案、电子商务解决方案?还是自己开发。 4、网站安全性措施,防黑、防病毒方案。 5、相关程序开发。如网页程序ASP、JSP、CGI、数据库程序等。 四、网站内容规划 1、根据网站的目的和功能规划网站内容,一般企业网站应包括:公司简介、产品介绍、服务内容、价格信息、联系方式、网上定单等基本内容。 2、电子商务类网站要提供会员注册、详细的商品服务信息、信息搜索查询、定单确认、付款、个人信息保密措施、相关帮助等。 3、如果网站栏目比较多,则考虑采用网站编程专人负责相关内容。 注意:网站内容是网站吸引浏览者最重要的因素,无内容或不实用的信息不会吸引匆匆浏览的访客。可事先对人们希望阅读的信息进行调查,并在网站发布后调查人们对网站内容的满意度,以及时调整网站内容。 五、网页设计 1、网页设计美术设计要求,网页美术设计一般要与企业整体形象一致,要符合CI规范。要注意网页色彩、图片的应用及版面规划,保持网页的整体一致性。 2、在新技术的采用上要考虑主要目标访问群体的分布地域、年龄阶层、网络速度、阅读习惯等。 3、制定网页改版计划,如半年到一年时间进行较大规模改版等。 六、网站维护 1、服务器及相关软硬件的维护,对可能出现的问题进行评估,制定响应时间。 2、数据库维护,有效地利用数据是网站维护的重要内容,因此数据库的维护要受到重视。 3、内容的更新、调整等。 4、制定相关网站维护的规定,将网站维护制度化、规范化。 七、网站测试 网站发布前要进行细致周密的测试,以保证正常浏览和使用。主要测试内容: 1、服务器稳定性、安全性。 2、程序及数据库测试。 3、网页兼容性测试,如浏览器、显示器。 4、根据需要的其他测试。 八、网站发布与推广 1、网站测试后进行发布的公关,广告活动。 2、搜索引掣登记等。 九、网站建设日程表 各项规划任务的开始完成时间,负责人等。 十、费用明细 各项事宜所需费用清单。 以上为网站规划书中应该体现的主要内容,根据不同的需求和建站目的,内容也会在增加或减少。在建设网站之初一定要进行细致的规划,才能达到预期建站目的。
网站总策划 首先在做网站之前给要做的网站一定准确的定位,没有方向的船哪边的风都不会是顺风。所以给网站定位,明确建站目地是第一步要做的。给网站做定位时,与公司决策层人士共同讨论,以便于让上层领导能对网站的发展方向有一定的把握,同时最好调动公司其他部门一起参于讨论,及时从公司立场提出好的见意,结合到策划中去。一个公司的好坏与部门之间工作结合的是否紧密是有着很大关系的! 前期信息收集 在明确建站目的和网站定位以后,开始收集相关的意见,跟公司其他部门结合,跟公司的实际情况结合,这样可以发挥网站的最大作用。 具体分栏目策划 收集完其它各部门的相关信息以后,对其进行整理,整理以后找出重点,根据重点以及公司业务的侧重点,结合网站定位来敲定网站的分栏目需要有哪几项,可能开始时会因为栏目较多进而难以确定最终需要哪几项,这又是一个讨论的过程,需要大家在一起把自己的意见说出来,一起反复比较,给定下来的内容进行归类,形成网站栏目的树状列表用以清淅表达站点结构。 整合测试 接下来,当两边的工作都完成以后,就是整合。把程序和页面时行整合。整合完以后,需要内部测试,测试完成,没有问题以后就可以o k啦! 本文出自 51CTO.COM技术博客 |


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